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CR CYBORG009 CALL OF JUSTICEシリーズ 掲示板 タイトル: ハンドル名: メッセージ: 1000文字以内 収支報告や交流、馴れ合い、削除議論はでお願いします。 ・「 1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。 ・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。 著作権にご注意! ・この機種に関係ないネタと反応を禁止。 「」 ・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。 時短終了後の電チュー保留で回転開始と同時に画面がモヤモヤし始め、「何だこれ?」と思いながら結構長い時間眺めていたら、特にリーチ演出も無いまま555で揃いました。 1パチで甘デジです。 月曜は初当たり5回中確変が3回で他1回は時短で引き戻し・・・他1回は単発だったが4回とも10連オーバー。 最高18連でした。 まさにこの機種の醍醐味でしょう。 でも火曜は初当たり9回も引くもすべて通常。 1回は時短で引き戻したがたったの6連。 1回は時短抜け残りの電チュウ保留で当たり何とか15連。 でも2日間トータルではマイナス差玉でした・・・・・ 両日とも10時から3時過ぎまで打ち続けたが何が良いか悪いかはなんとなくわかってきました。 不運でしたね。 だって連チャン中保留連1回転目で当たることは普通。 だから今更でないが通常時熱い前兆があれば打ち出し止めることでしょう。 とは言い当たる時はわかってるからねぇ・・・• で起こった経験があります こっちの時は 本当にもったいなかった 半泣きの経験でした パチンコってのは あり得ない確率まれに引くもんですね• つまりヘソでも30%の確変を引いたと言うこと。 引きとかは関係ないと思うなぁ 転落確率は10分の1ぐらいですよね?明らかに早すぎる。 どういう仕組みで転落確率が起きてるの? 当たりフラグが保留2つ目にあって、保留4つ目が転落だとしたら、2つ目の保留はハズレにされてますか? 転落のプロセスをプログラム回路で教えてください。 機械弱いの露呈すんなって笑笑 まず第一に消化順番の入れ替えなんて他の台で起きてる だから聞いてるんです。 仮に当たりの後ろの後ろにハズレがある場合に、強制的に繰り返して当たりを消す。 クロック数やらなんやらプログラムの仕組みの考察が無いと無理。 一昔前は単純なプログラムだったけど世に出回った。 テーブル方式の幾多の障壁を超えて通過、通過、通過、当たりっていうやつね。 ただ現行機はブラックボックスって言われてるけど、実際にはもっと管理されたプログラムなんじゃないの?ってことよ• 機械弱いの露呈すんなって笑笑 別物なんですけども・・・ 覚えたての言葉を披露したいんでしょうけど、 ちゃんと覚えてから使いましょう 流石に見てて恥ずかしいんで• 今はもうほとんどおいてないけど• どういう仕組みで転落確率が起きてるの?」って言うのクソ恥ずかしいよ• なんであんたの相手にならなきゃいけないんだよ。 無能に返信した自分が恥ずかしいわ。 コード示せって言われてもムリだと思いますよ。 33回転4通、7回転4通、45回転16確、82回転16確、21回転4通、1回転4通 流石に怪しいんですけど、どう思われますか?• で、何が怪しいのですか? もう一度聞きますね。 不思議と連チャンしません。 ご確認お願いいたします。 時間効率悪いですがヘソ落ち覚悟で全部消化して下さい。 何回転回し引けなかったら打ち出しやめて電サポ解放ランプが止まったら打ち出して下さい。 自分の場合は20回転でそれの繰り返しです。 1回転で当たる事ありますよね? そんな現象がよくあり打ち始めてすぐに当たります。 自粛の前はライトの009中心で打ってました。 話が盛り過ぎかもしれませんがオカルト実践をしてみて7回中5回は新台ではないのに30連超えはしてます。 甘デジは2回しか初当たりしてませんが1回は30連 自慢になってすみません。 ショボ連で終わる事もありますが平均連チャン数が以前より大幅に上がったので連チャンを楽しみたいだけの人なら今後試してはどうですか? 所詮はオカルトなのでこの話スルーしても構いません。 出玉少ないから最低10連はして欲しいですね。 また時短で当てた事は過去ないです。 結構面白いですね、この機種。 バカンスモードの演出は???ってのが多い気がしますが・・・んで、質問ですが、ST直撃って9図柄での当たりのみですか?あと、通常当たりの残保留で当たり引いた場合はどうなります?例えば黄門ちゃまや、ウルトラセブンなら時短だが電サポ100回付く、ルパンなら特典なしのように機種によって違いがありますが、この機種は?• 演出は確変時と同じでしたね。 通常でしたので70回転目でendの煽り来て終了でした。 やはり、ちょぴっとおまけが付くんですね。 もうひとつの方の質問はどうですか?と言うのも、初当たり全部通常で、一度は時短中に当たり、もう一度は時短抜け後の残保留で長めの変動からのいきなり図柄揃いだったので。 リンケージボタンプッシュで昇格しなかったので、バイブを伴ってのプッシュとか熱い奴もあるのかなと思いまして。 レバーが失敗しても、その後003が「次はバカンスモードよ、〜」みたいなこと喋るところで突然セリフが違って復活もありました。 まぁ行方が気になるのであれば3ラウンド目にV穴が開くのでそれを見てれば確実にわかります。 解答有り難う御座います。 003がしゃべるタイミングですか?と言うか、3R目に開放してるんですね?よく見ときます!あ、ちなみにレバーで突入は経験有ります?• いますよね、めっちゃ気合い入れて最後のボタン押してるやつ 笑 あと、外れてからも何度も叩いてるやつとか 笑 そうならない程度に押してみます!• 黒木桃子。 甘なら当たって欲しかったです。 黒木桃子。 申し訳ないです。 各サイトで保留変化の種類を調べたら、青、緑、赤、ジョーは書かれてるけど、金は書かれてません。 自分が見たのは何だったのでしょうか? 花びらの形の金保留でした。 質問 2 確変の97回転目で必ずピンチルートのリーチになりましたけど、これは仕様でしょうか? 全て回避でしたけど。 質問 3 確変で通常当たりになって時短100回転になりましたが、96回転目で通常画面に戻って、なんで?って思ったらバイブって1図柄が急に揃って出てきての当たりでしたが、そういう演出があるのでしょうか? なんだかんだで12連させて、ほとんど16Rで、最後は550回転ぐらい嵌った挙句に転落になり、連荘が終わってしまいました。 約16000玉でした。 ミドル機の導入間もなくしてここに報告があったと思われ。 時短中に金保留来てバイブったのに外れやがったクソ台が!!!的な。 あと2. の半端な回転数での演出発生については、 主のホールのデータランプがクソ過ぎて消化のスタートに追い付いていないだけ。 おそらく当たりを引いた際にランプ上で7…7…7…チカチカチカ…!!

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計算上の数字ではなく、ホールでの営業データを基に算出した「リアルな」ボーダーライン。 ホールでの平均的な使用状況における、出玉率100%になる千円スタートのことなので、いわゆる「等価ボーダー」と同じ意味になる。 解説 スペックの型はベース機と同じ転落抽選タイプだが、性能としては前作RE:CYBORG同様の超高継続タイプになっている。 5%しかなく、完全な時短100回での突破型だったが、今作はかなりRUSHに突入しやすくなっている。 出玉は4R(400個)で固定。 初当たり時の50%の確変大当たり時はそのままRUSHへ直行。 残りの50%でも時短が100回ついてくるので、引き戻しの期待は充分持てる。 時短引き戻しを込みにしたトータルでのRUSH突入率は、• 約68. 3% 2連以上する期待値は、• 約63. 15% となる。 前作のRUSH突入率は約42. 2%だったので、大幅にRUSH突入率は上がっている形になるな。 50回転消化時に通常に転落していればそこで終わりだが、確変状態の場合は大当りor転落まで時短が継続する。 オーソドックスな転落抽選タイプだな。 継続率は• 約89. 7% と前作に遜色ない数字。 細かいラウンド振り分けのある少出玉タイプという点も前作同様だ。 前作RE:CYBORGとの比較 やはり気になるのは超長期稼働した前作との比較だろう。 以下のようになる。 57 初当たり時平均出玉 400個 約508個 初当たり時RUSH突入率 約68. 3% 約42. 2% RUSH中平均出玉 約420個程度? 約767個 RUSH中継続率 約89. 7% 約90. 0% 初当り確率はほぼ同じ。 初当たり時の平均出玉も100個程度の差があるとはいえ、どちらも少ないので遊技感覚としてはほぼ差はないだろう。 RUSH継続率も約90%とほぼ同等。 大きな差があるのが、• 初当たり時RUSH突入率• RUSH中平均出玉 この2点だ。 初当たり時RUSH突入率は、前述したように、確変割合が50%ある今作が圧倒的に高い。 ただ、その分、RUSH中平均出玉は前作が大きく上回る。 今作は4R確変~7R確変12. 5%の内訳が現段階では不明なので、上の表の数字は各Rに平均的に%を割り振った仮の数字だが、もし7R確変割合が12. 5%中11%と考えうるほぼ最大割合だったと仮定しても、平均出玉は、• 434個 程度にしかならないので、性能面に与える影響はほぼない。 前作は、RUSH中大当り時の28%程度は1000個以上の大当りで、MAXの16R(7. 5%)の場合は2080個大当りだったので、ここの性能差は歴然とはしているな。 規則が違うのでこれはどうしようもないが、単純に比較すると、• RUSH突入率が高いので、初当たり時の安心感・期待感は今作がはるかに上• その代わりRUSHの出玉性能は、前作の半分程度 このようなスペックになる。 RUSH消化スピード もう1つの注目ポイントであるRUSHのスピードに関しては、• SA32 とのことなので、超高速消化といっていい。 約1分強 で次回の大当りに当選することが出来ると思われる。 サイボーグ009のイメージ通りの、気持ちよいスピード感のあるRUSHに仕上がっていると思っていいだろう。 まとめ 規則が変わっているのでRUSHの出玉性能が落ちた分を初当たり時のRUSH突入率に回した、非常にバランスのよいスペックだといえる。 RUSH中の平均出玉を抑えたからこそ、SA32という超高速消化を実現できている面もあるので、これは仕方のないところだろう。 総じて、新規則の枠内で前作のイメージをうまく再現できているので、俺はかなり打ってみたいスペックだな。 ホールへの導入が非常に楽しみだ。 過去の「新台スペック情報」の記事はこちら!.

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