化 物語 セカンド シーズン。 S物語シリーズセカンドシーズン(化物語2)

化物語2 パチスロ 物語シリーズ セカンドシーズン:【スロット/6号機】解析/スペック/打ち方/設定判別/天井

化 物語 セカンド シーズン

コンテンツ• AT 傾物語 概要• 純増約2. 演出成功でメインAT「倖時間SS」へ。 前半パート 傾物語・傾チャレンジ はバトル勝率加算を抽選• 後半パート キスショットバトル は前半の最終的な勝率に応じて抽選 「傾物語」は、「倖時間SS」へのCZ的な位置づけのAT。 1ptを継続率に基にループで上乗せ。 5%・100%の4種類。 1ptを継続率に基にループで上乗せ。 この時の上乗せループ率は90%以上となります。 AT 倖時間SS 概要• 純増約2. 初期枚数は150枚• 更に突入時は「倍倍チャンス」からスタート• 消化中はヒロインクエストポイント獲得や倍倍チャンス、ボーナスの抽選を行う 初代「パチスロ化物語」の「倖時間」を踏襲したATとなってます。 新要素として「ヒロインクエストポイント」を搭載。 ポイントMAXで「ヒロインクエスト」へ移行し成功でモードがUPする。 モード移行率 倖時間SS開始時の振り分けはこちら 高マリノ刻を除く。 モード 開始時振り分け 並 79. 小役成立時の移行率はこちら。 モード「並」滞在時 移行率 小役 移行せず 萌へ ハズレ 87. ヒロインクエストポイント10pt到達時 滞在モード 萌へ 蕩へ 並 94. 倍倍チャンス 概要• AT「倖時間SS」の開始時や消化中のレア役等から突入する枚数上乗せ特化ゾーン• 消化中は配当・倍率の保留を獲得• 詐欺師ノ戯レ中の抽選 小役 成功率 ハズレ 10. 倍倍チャンス中 保留当選率 小役 倍倍 超倍倍 リプレイ 21. ヒロイン・忍なら複合に期待できます。 書き換え振り分け 倍倍チャンス中 保留 暦 ヒロイン 忍 配当書き換え 91. EXのループ率振り分けはこちら。 演出に成功するとボーナスor倍倍チャンスに当選します。 「蕩」状態の場合はこの「おうぎクロック」出現率が高くなる模様。 ボーナス 概要• 白7揃い・赤7揃いが存在• AT「倖時間SS」中の当選とロングフリーズからの突入がある• 30G継続• 全役でAT枚数上乗せを抽選• 上乗せレベル振り分けはこちら。 ボーナス レベル0 レベル1 レベル2 赤7揃い 89. 5枚 15. 9枚 18. 5枚 15. 9枚 18. 1枚 57. 3枚 36. 5枚 32. 8枚 130. 5枚 36. 8枚 200. 0枚 45. 3枚 ハズレ、共通ベル、押し順ベルはレベルにより上乗せ抽選が異なります。 その他の役はレベルに左右されません。 あとがたり 概要• AT獲得予定枚数が1500枚到達で「あとがたり」へ• 1セット100枚のループAT• 継続率50% セット開始時に抽選• 上乗せした保障枚数分は継続、その後ループ抽選に漏れると終了• 有利区間上限に達しても終了• 特化ゾーン 倍倍チャンス・ボーナス 中にも移行することがあるが、その際も内部的に特化ゾーンの上乗せ抽選は行われている 1500枚以降は枚数上乗せ抽選は基本無くなり、100枚毎のループATに。 レア役成立時の継続書き換え・ストック当選率 小役 非継続時 継続書き換え率 継続時 継続ストック当選率 スイカ 5.

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物語シリーズセカンドシーズン(化物語2) 設定判別 設定示唆

化 物語 セカンド シーズン

ラウンド数 示唆 ラウンド2 設定2以上 ラウンド3 設定3以上 ラウンド4 設定4以上 ラウンド5 設定5以上 ラウンド6 設定6 超デレカットイン 過去作でも搭載されていたヒロインが祝福してくれる演出に、今作から新たに「超デレカットイン」が追加。 超デレカットイン全員集合画面が出現したら設定4以上確定! 周期ローテーションのキャラ順 通常時の周期で登場するキャラクターの順番は基本的に同じで、そのパターンで設定を示唆しています。 3% 4. 7% 50. 0% 2 40. 6% 9. 4% 50. 0% 3 35. 9% 14. 1% 50. 0% 4 31. 3% 18. 8% 50. 0% 5 26. 6% 23. 4% 50. 0% 6 21. 9% 28. 1% 50. 設定6確定。 200Gの天井でバンバン当たるためステチェンの車がよくでた。 天井以外のCZが全然当たらず 倍々タイムにこれでもかというくらい突入しない。 初期の倍々タイムで頑張るか超高確でやるしかない。 — へかーてぃあ i3OusTtHmacCTZf 9時間物語の設定6を打ってマイナス 本気でイライラしてる — よっしーれーたー kaos147258369 時間も時間なので設定6の物語シリーズ稼働終了。

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〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

化 物語 セカンド シーズン

【目次】• 6号機パチスロ<物語>シリーズ セカンドシーズン打ち方まとめ 化物語も偽物語も相当打ち込んだワタクシ。 物語シリーズは元ネタが小説ですし、たくさんお話もありますし、ぶっちゃけ、いくらでもスロットは出せちゃうと思うんです。 でも、元の世界観を崩さぬよう、じっくり作り上げていただけるとするならば、このペース、このタイミングで全然OK。 とはいえ、待ってました! ですよね~ 基本スペック 導入日 2020年3月16日 メーカー Sammy タイプ 6号機 AT機 コイン持ち 約50. 状態は大きく分けて4つです。 通常時• 結末ノ儀• 傾物語• 倖時間 通常時 通常時は1周期平均約45Gとなっており、周期到達で結末ノ儀突入のチャンス。 周期はレア役で短縮があります。 通常時のポイント 通常時のポイント4点です。 ステージ• マップ• 信号機• レア役の抽選 ステージ 周期ヒロイン決定で物語は進行します。 ステージは4つ。 物語ステージ• 日常パート• 怪異パート• 連続演出 移行は下へ行くほど熱いのはいわずもがな。 怪異パートからがチャンスです。 連続演出成功で 結末ノ儀へ移行してジャッジが行われる流れ。 周期進行ゲーム数と結末ノ儀期待度は液晶に表示されている 「マップ」で確認出来ます。 マップ プレイ中は液晶左上のマップに注目。 縦が上に行くほどに周期進行ゲーム数、横が結末ノ儀期待度を示しています。 信号機 日常生活中は液晶上部の信号機でマップの進行方向を示唆しています。 レア役時の抽選 通常時はレア役成立時に初当たりに関する様々な抽選が行われています。 忍モードに移行するとレア役成立時の 傾物語 後述 直撃の期待度が高まります。 忍演出が頻発すると忍モードの期待大。 和解ノ儀の前兆的な? リール下の暦ランプにも秘密があるようです。 結末ノ儀 ムスビノギ 結末ノ儀の継続ゲーム数は 15G or 30G or 無限 これまでの解呪ノ儀のような存在です。 消化中はオーラの色で期待度を示唆。 「狙え」カットイン発生時は怪異図柄発生チャンス。 クライマックス演出成功で、 傾物語へ。 クライマックス演出 クライマックス演出は原作を再現した3G。 選択ヒロインでの演出ならチャンス。 Sponsored Link 傾チャレンジ 傾物語消化後、怪異図柄が成立するまで続き、停止パターンで勝率を加算します。 期待加算料は以下の通り。 勝率はここまでの勝率加算によります。 忍の攻撃回数が多いほどチャンス。 カウントダウンが発生する残り3G間に「好機」の文字が出れば大チャンス。 バトルに勝利でATに突入です。 AT「倖時間SS」 ハッピータイムセカンドシーズン 1Gあたり2. 8枚、差枚数管理のAT。 今作の倖時間は倍倍チャンスからスタート。 初期差枚数は150枚で、ここに倍倍チャンスでの獲得分がプラスされるので、展開次第では完走が確定することも? 倖時間SS中のポイント ATはステージアップするほど、ボーナス当選、倍倍チャンス突入のチャンスもUP。 ステージはおなじみの 並 なみ 萌 もえ 蕩 とれ の3種。 画面右下にゲージで表示されるヒロインクエストポイント獲得MAXがステージアップのチャンス。 上乗せ契機 ほぼほぼこれまでのものを踏襲しています。 倍倍チャンス 今回の倖時間は先にも書いたように、当選時にまず150枚の獲得が確定し、その上に開始時に倍倍チャンスで上乗せした上でスタート。 また、AT消化中にもチャンスはたびたび訪れる。 毎ゲーム、成立役に応じてアイコン獲得抽選があり、上乗せは倍率アイコン・変換アイコンによって最終枚数が変わります。 今回からアイコンに超倍倍も登場。 超倍倍チャンス 倍倍チャンス中の上位ステージ。 これまでよりも上乗せ性能が強化されているとの噂。 突入率も継続もシリーズ1らしい。 アイコン獲得と配当上乗せの期待度が大幅アップ。 これだけで完走も夢じゃない! 詐欺師ノ戯レ 偽物語の倍倍チャンス中にあった上乗せ契機、今作もあります。 倍率の上乗せで、30倍上乗せのチャンスあり。 エクストラサービス こちらも、物語シリーズではおなじみの上乗せ契機。 怪異図柄揃いやレア役、一部のリプからも突入。 新要素 倍倍チャンス中に上乗せの新要素があります。 キレ撫子 タイトルが恐いね。 倍倍チャンス開始時に入ることがある、初期配当を自力で決めるゾーン。 1ゲームずつでルーレットの配当が移動。 リプ成立で配当枚数が決定します。 保留反対運動 ファイヤーシスターズ演出によるゾーン。 発生時点でその倍倍チャンス中は2~4倍保留を上位保留に変換してくれます。 2倍反対時は3倍以上• 2・3倍時は4倍以上• 2・3・4倍時は5倍以上 ボーナス おそらくは疑似ボーナス。 赤7揃いと白7揃い 図柄は青いのに白7と呼ぶのも健在! の2種。 30G固定のボーナスだが、白7の方が上乗せ期待度が高い。 ボーナスはAT間のみのようです。 化物語もそうだったネ あとがたり 差枚数1500枚到達後 倖時間で1500枚以上の獲得が確定すると突入。 あとがたり自体は1セット100枚獲得の継続率管理型AT。 継続は60%ループ。 消化中は会話や楽曲を楽しめる仕様。 導入・楽曲・継続ジャッジの3パート構成。 導入は64パターンのオリジナルセリフ。 楽曲は7曲。 継続抽選に漏れるか、2,400枚到達で終了となる。 高マリノ刻 ロングフリーズ。 恩恵はボーナス+倖時間SS。 ATは蕩ステージからのスタート。 有利区間完走が期待出来ます。 打ち方 左リールにバーを目安にチェリー狙い。 中、怪異図柄の緑色狙い。 スイカが来たらスイカ狙い。 目押し出来なくてもゲームは進みます。 ビギナーにも安心。 最後に セカンドシーズン、面白そうですよね。 ホール導入は2020年3月16日です。 そもそも、化物語も6号機向きだったかも。 そんなわけで、化物語の要素と偽物語の要素もプラスした、セカンドシーズンに期待です。 今回は導入前で情報も少ないですが、また打ってから報告がてらまとめたいと思います。

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